Simone Asinelli

The New Universe

Ottima posizione sui motori di ricerca

cercando “skype extras” il mio blog è uno dei primi risultati sono orgoglioso di questo risultato, vi ringrazio, vi comunico fin da ora che tra poco pubblicherò una guida per far funzionare Compiz su ubuntu in una macchina virtuale!

GranDukeNukem 5

Gran Turismo 5 non verrà rilasciato a marzo in Giappone come precedentemente annunciato. Lo annuncia la divisione nipponica di Sony Computer Entertainment attraverso questo comunicato. Sony si scusa per l’inconveniente, ma non riesce a rispettare la data di rilascio che aveva annunciato. Per il momento non viene indicata una nuova possibile data per il rilascio.

Per quanto riguarda Europa e Nord America non è mai stata fornita una possibile data di pubblicazione. È comunque probabile che Gran Turismo 5 arrivi in questi territori nel corso della prossima estate. Ricordiamo che un demo con la modalità time trial è attualmente scaricabile dal PlayStation Network. Sarà possibile scaricarlo fino al 25 gennaio.

Gran Turismo 5 introduce un nuovo motore grafico e un nuovo motore fisico, con la gestione dei danni, per la prima volta nella serie, in tempo reale. Il modello di guida è quello già noto, che gli appassionati della serie hanno avuto modo di sperimentare in Gran Turismo 5 Prologue. Comprenderà circa mille vetture e circuiti contestualizzati in 20 ambientazioni differenti. In totale ci saranno 70 tracciati diversi.

Nvidia perde clienti se non sforna nuove vga

Secondo quanto riportato dall’immancabile puntuale Digitimes la nota società nord americana NVIDIA sarebbe pronta a veder scendere il proprio market share: la forte e sempre più agguerrita competizione da parte della rivale di sempre, AMD, sarebbe la causa di tutto ciò. La notizia, non confermata ufficialmente dalla società è stata basata su informazioni provenienti da fonti vicine ad NVIDIA stessa.

Una stima piuttosto approssimativa segnala come il market share di NVIDIA potrebbe scendere dall’attuale 65% ad un 60%, tutto a diretto vantaggio di AMD. Ad aggravare la situazione, soprattutto in questo primo trimestre è la mancanza di nuove soluzioni: nonostante NVIDIA abbia comunicato da tempo lo sviluppo di Fermi, secondo le informazioni attualmente disponibili le schede con nuova architettura non arriveranno prima del mese di Aprile. AMD avrà tempo fino ad allora per continuare a rosicchiare importanti punti percentuali, a scapito di NVIDIA.

Se da un lato AMD ha oramai quasi completato il lancio dell’intera famiglia prodotta a 40 nanometri e in grado di supportare correttamente le nuove API DirectX 11, NVIDIA non è al momento pronta con una soluzione che sia in grado di competere, sia prestazionalmente sia tecnologicamente: Fermi in questo senso avrà una grossa responsabilità sulle spalle.

DirectX 11 il primo bench

un mio amico ey3 ha da poco acquistato la nuovissima HD 5870 e pochi giorni fà ha eseguito sul suo pc in bech Ungine Eaven che sfrutta appieno le librerie DX11, non c’è nulla da dire semplicemente fantastico, sia il bech che la grafica da restare a bocca aperta!

ecco il video del bech

Ati + Nvidia è realtà!

dopo mesi che lavoro su come far funzionare decentemente due schede video di produttori differenti insieme, la scorsa settimana sono giunto alla conclusione che:

  • le due schede video per poter funzionare insieme con gli ultimi driver hanno bisogno di un hot fix creato da un gruppo di programmatori che ho conosciuto su Guru 3D
  • sono pochissime le applicazioni che utilizzano la seconda scheda (una 8800 GT Alpadog) per l’accellerazione della fisica con il PhysX
  • l’unico gioco che mi ha dato delle soddisfazioni è lo splendido mirror’s edge che utilizzando la Nvidia come scheda per il rendering fisico sgravia il processore del 50%

presto aggiungero un video per mostrare le differenze con PysiX ON e PhisiX OFF

ora un po’ di screenshot del sistema al  lavoro:

B

C

Hot Fix download

[posseggo solo la versione per Seven@64]

PhysX-mod-x64-1.01-lite